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Titel

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Senior Gameplay-Programmierer

Beschreibung

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Wir suchen einen erfahrenen Senior Gameplay-Programmierer, der unser dynamisches Entwicklerteam bei der Gestaltung und Umsetzung innovativer Spielerlebnisse unterstützt. In dieser Rolle sind Sie maßgeblich an der Entwicklung von Gameplay-Systemen beteiligt, die das Herzstück unserer Spiele bilden. Sie arbeiten eng mit Designern, Künstlern und anderen Programmierern zusammen, um interaktive und fesselnde Spielmechaniken zu realisieren. Als Senior Gameplay-Programmierer bringen Sie nicht nur fundierte technische Kenntnisse mit, sondern auch ein tiefes Verständnis für Spielspaß, Benutzererfahrung und Performance-Optimierung. Sie übernehmen Verantwortung für die technische Umsetzung von Gameplay-Features, analysieren bestehende Systeme und tragen zur kontinuierlichen Verbesserung unserer Entwicklungsprozesse bei. Zu Ihren Aufgaben gehört die Entwicklung von Gameplay-Komponenten wie Bewegungssteuerung, KI-Verhalten, Kampfmechaniken, Interaktionen und Spielsystemen. Sie schreiben sauberen, wartbaren Code und achten auf Skalierbarkeit und Wiederverwendbarkeit. Darüber hinaus unterstützen Sie Junior-Programmierer durch Mentoring und Code-Reviews. Wir erwarten von Ihnen eine proaktive Arbeitsweise, Kreativität bei der Lösung technischer Herausforderungen und die Fähigkeit, komplexe Anforderungen in funktionierende Systeme zu übersetzen. Sie sollten Erfahrung mit modernen Game Engines wie Unreal Engine oder Unity mitbringen und mit C++ oder C# vertraut sein. Wenn Sie leidenschaftlich gerne Spiele entwickeln, gerne im Team arbeiten und Ihre Fähigkeiten in einem kreativen Umfeld einbringen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.

Verantwortlichkeiten

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  • Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Mechaniken
  • Zusammenarbeit mit Design- und Art-Teams zur Umsetzung von Spielideen
  • Optimierung von Code für Performance und Stabilität
  • Fehleranalyse und -behebung in bestehenden Gameplay-Systemen
  • Mentoring von Junior-Programmierern
  • Teilnahme an Code-Reviews und technischen Diskussionen
  • Integration von Gameplay-Elementen in die Game Engine
  • Dokumentation von Systemen und Prozessen
  • Prototyping neuer Spielkonzepte
  • Anpassung und Erweiterung bestehender Gameplay-Frameworks

Anforderungen

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  • Abgeschlossenes Studium in Informatik, Game Development oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung
  • Sehr gute Kenntnisse in C++ oder C#
  • Erfahrung mit Game Engines wie Unreal Engine oder Unity
  • Verständnis für Spielmechaniken und Benutzererfahrung
  • Erfahrung in der Entwicklung von Echtzeit-Systemen
  • Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
  • Erfahrung mit Versionskontrollsystemen (z. B. Git)
  • Kenntnisse in KI-Programmierung und Physiksystemen von Vorteil
  • Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise

Potenzielle Interviewfragen

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  • Welche Game Engines haben Sie bisher verwendet?
  • Wie viele Jahre Erfahrung haben Sie in der Spieleentwicklung?
  • Können Sie ein Beispiel für ein von Ihnen entwickeltes Gameplay-Feature nennen?
  • Wie gehen Sie mit Performance-Problemen im Gameplay-Code um?
  • Haben Sie Erfahrung in der Arbeit mit interdisziplinären Teams?
  • Wie bleiben Sie über neue Entwicklungen in der Spielebranche informiert?
  • Welche Programmiersprachen beherrschen Sie?
  • Haben Sie Erfahrung mit Multiplayer-Gameplay-Systemen?
  • Wie priorisieren Sie Aufgaben in einem agilen Entwicklungsumfeld?
  • Welche Rolle spielt Ihrer Meinung nach der Spieler-Feedback im Entwicklungsprozess?